OLA #1
Présentation
Pour ce deuxième événement, nous avons invité Aby Batti, game designer et co-fondateur du studio de jeu vidéo indépendant SharpSense. Aby utilise le logiciel libre Blender pour concevoir ses jeux vidéos et nous fera découvrir ce logiciel avec lequel nous avons inventé et modélisé des outils imaginaires et insolites.
Production
Le Palais des outils loufoques
Documentation
L’Opendoc
Certains participants ont utilisé la prateforme de documentation L’Opendoc pour poster leurs travaux en cours ou des tutoriels. Voici la liste des pages à consulter :
- Sculpter des formes, lumières, changer la langue, déplacements à la souris, modification des raccourcis clavier…
- Three JS : Rendre un objet interractif au click
Blender
- Documentation officielle
- Option d’affichage des touches pressées, pratique pour les tutoriels videos : Add-on | Usage
- Raccourcis clavier, avec les équivalents mac
- Blender VR (réalité augmentée)
Three.js
- Demo simple d’un objet dans une page web : Demo | Télécharger
- Add-on ThreeJS exporter
- Three Js Frist person engine | examples
- Motion detection
- Online editors : Threefab | SculptGL | Webgl Studio
- Demo d’interraction physique
- Charger des .obj avec Three.js